任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。除了查理·布洛克对当下AI嗤之以鼻,电影《降临》原著作者姜峯楠近日接受外媒采访,表达了他对时下大热的人工智能ChatGPT的见解,姜峯楠经常在自己的科幻小说中描绘人工智能,在他看来,当前人工智能只是应用统计学、没有自己的意识。他批评大语言模型仅用于产生无价值文本,但认可聊天机器人能提供慰藉。
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