又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。中国传媒大学副校长段鹏和中国新闻社副总编辑、中国新闻网总裁俞岚作为主办方代表致欢迎辞。段鹏提出,当前数字信息技术发展迅猛,在互联网技术的赋权下,移动传播会形成新的文化传播范式,这恰恰是中华优秀传统文化创新传播的重要契机。“我们希望通过这样的活动,借助蓬勃发展的短视频力量,为提升中华优秀传统文化的展示度、参与度和影响力做出应有的贡献。”
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